دیوید جفی، خالق، یکی از نویسندگان و کارگردان نخستین بازی God of War، درباره اظهارات جنجالی و فراگیرش پیرامون آریل لارنس، کارگردان خلاق God of War Laufey، توضیحات بیشتری ارائه کرده است.
آریل لارنس از همان نخستین بازی در ساخت مجموعه God of War نقش داشته است. بااینحال، جفی که در سال ۲۰۰۷ برای تأسیس استودیوی خودش از این مجموعه جدا شد، میگوید در دوران حضورش در استودیوی سانتا مونیکا هرگز رابطه خوبی با او نداشته است.جفی در یک پخش زنده در سپتامبر ۲۰۲۶، هنگام واکنش به تصاویری از God of War Laufey، درباره رابطه کاری پرتنش خود با لارنس صحبت کرد. او مدعی شد که شخصیتهایشان با یکدیگر سازگار نبوده و احساس نمیکرده لارنس واقعاً به بازیهایی که میساختند علاقه و اشتیاق داشته باشد.او گفت:من اصلاً مشکلی با کارگردانهای زن ندارم. این خانم زمانی که داشتیم اولین God of War را میساختیم، کارش را بهعنوان دستیار تهیهکننده شروع کرد. من و او هیچوقت با هم کنار نمیآمدیم. او فکر میکرد من آدم آزاردهندهای هستم و من هم فکر میکردم او متظاهر است. مخاطب برایش در اولویت نبود.به نظر من، کسانی که در تیم God of War با آنها کنار نمیآمدم، بیشتر دنبال این بودند که بگویند: میخواهم در ساختار شرکت پیشرفت کنم و قواعد بازی را بلد باشم، نه اینکه بگویند: من با یک چشمانداز مشخص اینجا هستم و لعنتی، برایش میجنگم. احساس میکردم آن شور و اشتیاق را ندارد. از نظر من، آدم عوضی و قضاوتگری هم بود.جفی همچنین کوری بارلوگ را بابت ساخت God of War Laufey، که آن را بازیای احمقانه خواند، به باد انتقاد گرفت و پرسید چرا نمیتواند با آریل بنشیند و بگوید: این هنوز آماده نیست.اظهارات جفی، همانطور که انتظار میرفت، بهسرعت فراگیر شد و میان طرفداران God of War و در سطح گستردهتر، جامعه بازیکنان بحث به راه انداخت. او کمی بعد در شبکه اجتماعی ایکس توضیحات بیشتری منتشر کرد و از کسانی انتقاد کرد که حرفهایش را بهانهای برای آزار اینترنتی لارنس قرار داده بودند.جفی نوشت:ببینید، من شخصاً از آریل خوشم نمیآمد و فکر نمیکنم او هم زمانی که با هم کار میکردیم، چندان از من خوشش میآمد. مثل آب و روغن بودیم؛ دو آدم با شخصیتهای کاملاً متفاوت. راستش را بخواهید، احتمالاً او در تیم از من محبوبتر هم بود. اگر تا حالا متوجه نشدهاید، من میتوانم، به قول همسر سابقم، آدمی باشم که تحملش آسان نیست.در آن ویدیو داشتم درباره همین جنبه از دوران همکاریمان صحبت میکردم. من درباره همکاران سابقم فقط از منظر تجربه خودم حرف میزنم؛ چه خوب و چه بد. اینکه بعضیها تجربه من با آریل را بهانه یا دستاویزی برای حملات شخصی به او کنند، واقعاً پست و کثیف است.او هم درست مثل شما یک انسان واقعی است؛ زندگی و احساسات دارد و کسانی هستند که به او اهمیت میدهند و دوستش دارند. چنین رفتاری با او واقعاً بیرحمانه است. تازه، خودتان را در آینه دیدهاید؟ من دیدهام؛ منظره ترسناکی است! این ریش لعنتی را میبینید؟ خدایا، چیزی نمانده که باروبندیلم را جمع کنم و بروم قطب شمال…متأسفانه God of War Laufey به یکی از اهداف موج خشم و حملات اینترنتی تبدیل شده و اظهارات جفی نیز به این آتش دامن زده است. وقتی بازی برای نخستین بار در ماه ژوئن معرفی شد، اظهارنظرهای ترولها درباره ظاهر دبورا آن ول و خشم آنها از اینکه یک زن شخصیت محوری عنوانی از مجموعه God of War است، فضای بحثهای مرتبط با بازی در شبکههای اجتماعی را تحتالشعاع قرار داد. به نظر میرسد این حملات متوقف نشدهاند و فقط از شدتشان کاسته شده است.از آن زمان، بازیهای دیگری بیشترین سهم را از این جنجالها داشتهاند؛ بحثهای پیرامون Marvel’s Wolverine اینسامنیاک گیمز نیز نشان میدهد که ظاهراً کاربران اینترنت برای رفع بیحوصلگی، هدف تازهای پیدا کردهاند. بااینحال، God of War Laufey همچنان از انتقادهای پراکنده بینصیب نمانده است. بروس استریلی، کارگردان The Last of Us، نیز از این بازی بهعنوان نمونهای یاد کرد که توضیح میدهد چرا بازیهای پرهزینه امروزی دیگر او را هیجانزده نمیکنند؛ هرچند بعداً بابت این اظهارنظر عذرخواهی کرد.بازی God of War Laufey در تاریخ ۲۷ آبان ۱۴۰۵ (۱۶ فوریه ۲۰۲۷) بهصورت انحصاری برای پلی استیشن ۵ منتشر خواهد شد.





اضافه کردن دیدگاه